این آموزش سریع شما را در مورد نحوه تبدیل فایل FBX به OBJ در جاوا با استفاده از یک فرآیند ساده راهنمایی می کند. فرآیند تبدیل FBX به OBJ در جاوا نیازمند بارگیری فایل منبع FBX و سپس ذخیره آن با استفاده از فرمت فایل خروجی مورد نظر OBJ است. برای این تبدیل از FBX به OBJ نیازی به استفاده از ابزار شخص ثالث یا نصب نرم افزار سه بعدی دیگر نیست.
مراحل تبدیل فایل FBX به OBJ در جاوا
- پروژه را برای اضافه کردن Aspose.3D با استفاده از Maven Repository برای تبدیل FBX به OBJ پیکربندی کنید.
- ارجاعات را به فرمت فایل سه بعدی و کلاس صحنه اضافه کنید
- فایل FBX منبع را با استفاده از تابع باز کلاس Scene بارگیری کنید
- فایل FBX بارگذاری شده را با استفاده از شمارشگر WAVEFRONTOBJ از کلاس FileFormat به عنوان OBJ ذخیره کنید.
این مراحل به صادرات FBX به OBJ در جاوا کمک می کند به طوری که فرمت پیشرفته FBX حاوی مدل ها، اطلاعات پوسته پوسته شدن، مفاصل، داده های UV و بسیاری از انواع دیگر اطلاعات به یک فرمت ساده تر OBJ که قادر به نگهداری هندسه و داده های UV است فقط با به کمک چند خط کد شما باید فایل FBX را بارگذاری کنید و سپس آن را با فرمت مورد نظر OBJ ذخیره کنید. توجه داشته باشید که می توانید فایل بارگذاری شده را در بسیاری از فرمت های دیگر و همچنین با استفاده از شمارشگر FileFormat ذخیره کنید.
کد برای تبدیل FBX به OBJ در جاوا
در این کد جاوا، کلاس Scene استفاده میشود که شامل سازندههای متعدد از جمله سازنده پیشفرض بدون آرگومانهایی است که در این کد نمونه نشان داده شده است. با این حال، میتوانید شی کلاس Scene را با ارائه موجودیت متصل به یک گره جدید، صحنه والد به همراه نام فایل، یا فقط نام فایل FBX بر اساس نیاز، مقداردهی اولیه کنید.
در این آموزش کوتاه یاد گرفتیم که فایل FBX را به OBJ تبدیل کنیم. اگر به انواع دیگر تبدیلها مانند تبدیل Bitmap به PNG علاقه دارید، به مقاله نحوه تبدیل BMP به PNG در جاوا مراجعه کنید.