Este breve tutorial describe cómo convertir GLB a FBX usando Python. Tiene los detalles para configurar el entorno de desarrollo, una lista de pasos que definen la lógica de la aplicación y un código de muestra ejecutable para transformar el tipo de archivo de GLB a FBX usando Python. También ejercitará diferentes funciones configurando varias propiedades en el objeto FbxSaveOptions.
Pasos para convertir GLB a FBX usando Python
- Configure el entorno de desarrollo para usar Aspose.3D for Python via .NET para convertir GLB a FBX
- Cargue el archivo GLB de origen en el objeto de clase Scene mediante el método from_file()
- Cree un objeto de la clase FbxSaveOptions para establecer el formato del archivo de salida
- Configure la bandera para exportar la textura junto con el archivo FBX de salida
- Guarde el archivo FBX resultante en el disco usando el método Scene.save()
Estos pasos resumen el proceso de cambiar el formato de archivo de GLB a FBX con Texturas usando Python. Comenzamos el proceso cargando el archivo GLB fuente en el objeto de clase Escena y luego declaramos el objeto FbxSaveOptions configurando el formato de archivo en FBX7500_BINARY. Finalmente, guardamos el archivo FBX resultante usando las opciones definidas.
Código para convertir GLB a FBX con texturas usando Python
El ejemplo de código anterior transforma el archivo GLB a FBX usando Python. Podemos establecer diferentes propiedades del archivo de salida configurando el formato del archivo, la codificación, las rutas de búsqueda, el mecanismo de compresión, el indicador para generar video para texturas e incrustar texturas. Puede utilizar diferentes métodos sobrecargados para guardar el archivo FBX resultante en el disco o en una secuencia según el requisito.
En este artículo, hemos aprendido la conversión de un archivo GLB a FBX usando Python. Si desea convertir el archivo OBJ a FBX, consulte el artículo en cómo convertir OBJ a FBX usando Python.