Este artículo guía sobre cómo convertir FBX a STL en Java. Tiene los detalles para configurar el entorno de desarrollo utilizando el recurso del repositorio de Maven, una lista de pasos para desarrollar el programa y un código de muestra ejecutable para desarrollar el software de conversión de FBX a STL en Java. Al final de este artículo, obtendrá información sobre cómo personalizar el archivo STL de salida utilizando diferentes propiedades y métodos proporcionados en la clase StlSaveOptions.
Pasos para convertir FBX a STL en Java
- Configure el IDE para usar Aspose.3D for Java para la conversión de FBX a STL
- Cargue el archivo FBX fuente en el objeto de clase Escena
- Cree un objeto de la clase StlSaveOptions para personalizar el archivo STL de salida
- Llame al método save() en la clase Escena para transformar el archivo FBX
Estos pasos explican el proceso de desarrollo del convertidor FBX a STL en Java. El proceso comienza cargando el archivo FBX de origen utilizando el método fromFile() en la clase Escena. En el paso final, se llama al método save() en la clase Scene para la conversión real junto con un parámetro adicional de la clase StlSaveOptions con valores predeterminados.
Código para convertir archivos FBX a STL en Java
Este fragmento de código describe cómo transformar FBX a STL en Java. El método save() tiene varios métodos de sobrecarga que se pueden usar para realizar la conversión proporcionando el nombre del archivo STL de salida, el flujo de salida, el token de cancelación para interrumpir el proceso de conversión, las opciones de guardado y el formato del archivo. Podemos configurar diferentes propiedades del objeto StlSaveOptions antes de guardar el archivo STL, por ejemplo, cambiar el sistema de coordenadas, la fábrica del sistema de archivos, el nombre del archivo, exportar texturas, codificación y rutas de búsqueda.
Este tutorial nos ha enseñado cómo cambiar el archivo FBX a STL en Java. Si desea conocer la conversión de GLB a OBJ, consulte el artículo en cómo convertir un archivo GLB a OBJ en Java.