Αυτό το γρήγορο σεμινάριο σάς καθοδηγεί ** πώς να μετατρέψετε το OBJ σε FBX σε C#**. Περιλαμβάνει τον αλγόριθμο βήμα προς βήμα, τη διαμόρφωση IDE και ένα απόσπασμα κώδικα με δυνατότητα εκτέλεσης για μετατροπή του OBJ σε FBX στο C#. Επιπλέον, δεν χρειάζεται να εγκαταστήσετε κάποιο εργαλείο τρισδιάστατης απόδοσης για να εκτελέσετε αυτήν τη μετατροπή στο έργο σας.
Βήματα για τη μετατροπή OBJ σε FBX σε C#
- Διαμορφώστε τη βιβλιοθήκη Aspose.3D for .NET χρησιμοποιώντας το εργαλείο NuGet Package Manager
- Λάβετε το αρχείο αντικειμένου προέλευσης με τη μέθοδο Scene.FromFile().
- Δημιουργήστε ένα αντικείμενο κλάσης FbxSaveOptions
- Επικαλέστε τυχόν υπερφόρτωση της μεθόδου Save για να μετατρέψετε ένα αρχείο OBJ σε αρχείο FBX
Αυτά τα βήματα συνοψίζουν την όλη διαδικασία μετατροπής 3D Object σε FBX σε C#. Πρώτα απ ‘όλα, διαμορφώστε το IDE εγκαθιστώντας το API και, στη συνέχεια, φορτώστε το αρχείο προέλευσης Object. Στη συνέχεια, προχωρήστε στον ορισμό διαφορετικών ιδιοτήτων για το αρχείο FBX και απόδοση του αρχείου εξόδου χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε υπερφόρτωση της μεθόδου Αποθήκευση.
Κώδικας για μετατροπή OBJ σε FBX σε C#
Αυτό το απόσπασμα κώδικα δείχνει πώς η χρήση της διαδικτυακής εφαρμογής web C# OBJ σε μετατροπέα FBX ή μιας εφαρμογής επιτραπέζιου υπολογιστή μπορεί να δημιουργηθεί με μερικές κλήσεις API. Ωστόσο, υπάρχουν πολλές ιδιότητες που εκτίθενται από την κλάση FbxSaveOptions τις οποίες μπορείτε να τροποποιήσετε για να ενσωματώσετε παραλλαγές στο αρχείο εξόδου. Για παράδειγμα, η ενσωμάτωση των υφών, η επαναχρησιμοποίηση των δεδομένων πλέγματος, η αλλαγή των ιδιοτήτων παλαιού τύπου κ.λπ. σύμφωνα με τις απαιτήσεις σας.
Σε αυτό το σεμινάριο, έχετε μάθει πώς να δημιουργείτε Μετατροπέα OBJ σε FBX σε C#. Ωστόσο, εάν θέλετε να μετατρέψετε το FBX σε μορφή OBJ, διαβάστε το άρθρο στο Πώς να μετατρέψετε FBX σε OBJ σε C#.