In diesem genauen Artikel wird erläutert, wie man eine FBX-Datei in Python in OBJ konvertiert. Es werden die Umgebungseinrichtung, der Algorithmus und ein Codeausschnitt zur Konvertierung von FBX in OBJ in Python erläutert. Darüber hinaus müssen Sie für diese Konvertierung in Ihrer Umgebung kein Tool eines Drittanbieters verwenden oder eine andere fortschrittliche 3D-Software konfigurieren.
Schritte zum Konvertieren einer FBX-Datei in OBJ in Python
- Konfigurieren Sie das System, indem Sie Aspose.3D for Python via .NET für die Konvertierung von FBX in das OBJ-Format installieren
- Rufen Sie die Eingabe-FBX-Datei mit der von der Scene-Klasse bereitgestellten Methode from_file() ab
- Exportieren Sie die Quell-FBX-Datei mit der Eigenschaft WAVEFRONT_OBJ der FileFormat-Klasse in das OBJ-Format
Diese Schritte fassen den Prozess des Exports von FBX nach OBJ in Python zusammen. Die Konvertierung erfolgt so, dass das erweiterte FBX-Format, das Modelle, Skinning-Informationen, Gelenke, UV-Daten und andere komplizierte Informationen enthält, in das grundlegende OBJ-Dateiformat exportiert wird. Kurz gesagt, Sie müssen lediglich die FBX-Eingabedatei laden und sie dann in das OBJ-Format exportieren.
Code zum Konvertieren von FBX in OBJ in Python
Dieses Python-Code-Snippet ist eine Basisversion zum Erstellen eines FBX-zu-OBJ-Dateikonverters in Python. Zuerst initiieren wir das Scene-Klassenobjekt, um die Quelldatei zu laden. Als nächstes wird die Methode save() aufgerufen, indem die Klasse FileFormat verwendet und die Eigenschaft WAVEFRONT_OBJ festgelegt wird. Darüber hinaus können Sie den Code improvisieren, um ihn an Ihre Anforderungen anzupassen, indem Sie verschiedene verfügbare Methodenüberladungen zum Laden oder Exportieren der Eingabe- und Ausgabedateien verwenden.
In diesem kurzen Tutorial haben Sie gelernt, einen FBX-zu-OBJ-Konverter in Python zu entwickeln. Wenn Sie außerdem eine GLB-Datei in das OBJ-Format konvertieren möchten, lesen Sie den Artikel zu wie man GLB in Python in OBJ konvertiert.