Dieses kurze Tutorial führt Sie durch die Konvertierung von OBJ in FBX in C#. Es enthält den Schritt-für-Schritt-Algorithmus, die IDE-Konfiguration und ein ausführbares Code-Snippet zum Konvertieren von OBJ in FBX in C#. Darüber hinaus müssen Sie kein 3D-Rendering-Tool installieren, um diese Konvertierung in Ihrem Projekt durchzuführen.
Schritte zum Konvertieren von OBJ in FBX in C#
- Konfigurieren Sie die Aspose.3D for .NET-Bibliothek mit dem NuGet Package Manager-Tool
- Rufen Sie die Quellobjektdatei mit der Methode Scene.FromFile() ab
- Erstellen Sie ein Objekt der Klasse FbxSaveOptions
- Rufen Sie eine beliebige Überladung der Save-Methode auf, um eine OBJ-Datei in eine FBX-Datei zu konvertieren
Diese Schritte fassen den gesamten Prozess zum Konvertieren von 3D-Objekten in FBX in C# zusammen. Konfigurieren Sie zunächst die IDE, indem Sie die API installieren, und laden Sie dann die Quellobjektdatei. Fahren Sie dann mit dem Festlegen anderer Eigenschaften für die FBX-Datei fort und rendern Sie die Ausgabedatei mit einer beliebigen Überladung der Save-Methode.
Code zum Konvertieren von OBJ in FBX in C#
Dieses Code-Snippet zeigt, wie mit ein paar API-Aufrufen eine C# OBJ to FBX Converter Online-Webanwendung oder eine Desktop-Anwendung erstellt werden kann. Es gibt jedoch viele Eigenschaften, die von der FbxSaveOptions-Klasse verfügbar gemacht werden, die Sie ändern können, um Variationen in die Ausgabedatei aufzunehmen. Zum Beispiel das Einbetten der Texturen, das Wiederverwenden der Mesh-Daten, das Ändern der Legacy-Eigenschaften usw. gemäß Ihren Anforderungen.
In diesem Lernprogramm haben Sie gelernt, wie Sie einen OBJ-zu-FBX-Konverter in C# erstellen. Wenn Sie jedoch FBX in das OBJ-Format konvertieren möchten, lesen Sie bitte den Artikel auf Wie konvertiert man FBX in OBJ in C#.