So konvertieren Sie eine GLB-Datei in OBJ in C#

In diesem genauen Artikel wird erklärt, wie man eine GLB-Datei in C# in OBJ konvertiert. Es enthält den Schritt-für-Schritt-Algorithmus, die Umgebungskonfiguration und einen Codeausschnitt zum Erstellen eines GLB-zu-OBJ-Konverters in C#. Darüber hinaus werden verschiedene Möglichkeiten behandelt, die GLB-Konvertierung auf Ihrer Seite zu improvisieren.

Schritte zum Konvertieren von GLB in OBJ in C#

  1. Konfigurieren Sie Aspose.3D for .NET mit dem NuGet Package Manager-Plugin in Visual Studio
  2. Laden Sie die GLB-Eingabedatei
  3. Erstellen Sie eine Instanz der Klasse ObjSaveOptions
  4. Rufen Sie die Methode Save auf, um eine GLB-Datei in eine OBJ-Datei zu rendern

Diese Schritte fassen den gesamten Prozess zum Konvertieren einer GLB-Datei in OBJ in C# zusammen. Im ersten Schritt geht es um die Konfiguration der Umgebung für die IDE. Die nächsten Schritte erläutern das Laden der Quelldatei und die Durchführung der Konvertierung.

Code zum Konvertieren von GLB in OBJ in C#

Dieser Beispielcode zeigt, wie der C#-GLB-Datei-zu-OBJ-Konverter mit wenigen Codezeilen entwickelt werden kann. Sie können jedoch verschiedene Eigenschaften festlegen, z. B. Materialien und Texturen aktivieren oder deaktivieren, Koordinaten umdrehen, Kodierung usw., um den Konvertierungsprozess anzupassen. Ebenso können je nach Ihren Anforderungen unterschiedliche Konstruktorüberladungen der Scene-Klasse oder der Save-Methode verwendet werden.

In diesem Tutorial haben Sie gelernt, GLB in OBJ mit Textur in C# zu konvertieren. Wenn Sie hingegen GLB in eine FBX-Datei konvertieren möchten, lesen Sie den Artikel unter So konvertieren Sie GLB in FBX in C#.

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