Jak kreslit grafiku v C#

Tento rychlý tutoriál popisuje jak kreslit grafiku v C#. Poskytuje úplné kroky a spustitelný kód, který proces vysvětluje mnohem snadněji. Při používání C# kreslení tvarů různých typů jsou demonstrovány v souboru JPEG, můžete však vytvářet i řadu jiných typů obrázků.

Kroky ke kreslení grafiky v C#

  1. Nakonfigurujte projekt tak, aby přidal Aspose.Imaging z galerie Nuget
  2. Vytvořte instanci třídy JpegOptions pro přizpůsobení výstupního obrázku JPEG
  3. Vytvořte instanci objektu FileCreateSource a nastavte jej jako zdroj v objektu JpegOptions
  4. Inicializujte prázdný image zadáním jeho velikosti
  5. Vytvořte objekt třídy Graphics pro prázdný obrázek a vyčistěte jeho povrch
  6. Vytvořte pero a štětec pro kreslení různých tvarů
  7. Nakreslete uzavřené křivky, obdélníky a uložte obrázek jako soubor JPEG

Pomocí C# kreslení různých tvarů a čar je popsáno v těchto krocích. Po přidání požadovaných knihoven musíme vytvořit prázdný obrázek, který je propojen s objektem třídy Graphics. Tento grafický objekt obsahuje mnoho funkcí a vlastností pro kreslení různých typů tvarů a čar, které lze vybarvit nebo vyplnit pomocí různých per a štětců, jak je ukázáno v ukázkovém kódu.

Kód pro kreslení grafiky v C#

Tento kód v C# kreslí grafiku vytvořením obrázku a následným kreslením různých typů tvarů na něj. Zde jsme použili JpegOptions, ale můžete použít kteroukoli z možností, jako jsou BmpOptions, GifOptions, PngOptions, SvgOptions a TiffOptions, abychom jmenovali alespoň některé. Podobně můžete nakreslit oblouk, bezier, křivku, uzavřenou křivku, zatmění, čáry, mnohoúhelník, obdélník atd.

Tento tutoriál nás vedl ke kreslení různých typů tvarů na obrázky. Pokud se chcete naučit měnit velikost těchto obrázků, přečtěte si článek na jak změnit velikost obrázku v C#.

 Čeština