Tento krátký tutoriál popisuje jak převést GLB na FBX pomocí Pythonu. Obsahuje podrobnosti pro nastavení vývojového prostředí, seznam kroků definujících aplikační logiku a spustitelný vzorový kód pro transformaci typu souboru z GLB na FBX pomocí Pythonu. Různé funkce také uplatníte nastavením různých vlastností v objektu FbxSaveOptions.
Kroky pro převod GLB na FBX pomocí Pythonu
- Nastavte vývojové prostředí tak, aby pro převod GLB na FBX používalo Aspose.3D for Python via .NET
- Načtěte zdrojový soubor GLB do objektu třídy Scene pomocí metody from_file().
- Vytvořte objekt třídy FbxSaveOptions pro nastavení formátu výstupního souboru
- Nastavte příznak pro export textury spolu s výstupním souborem FBX
- Uložte výsledný soubor FBX na disk pomocí metody Scene.save().
Tyto kroky shrnují proces změny formátu souboru z GLB na FBX s texturami pomocí Pythonu. Proces zahájíme načtením zdrojového souboru GLB do objektu třídy Scene a následným deklarováním objektu FbxSaveOptions nastavením formátu souboru na FBX7500_BINARY. Nakonec výsledný soubor FBX uložíme pomocí definovaných možností.
Kód pro převod GLB na FBX s texturami pomocí Pythonu
Výše uvedená ukázka kódu transformuje soubor GLB na FBX pomocí Pythonu. Můžeme nastavit různé vlastnosti výstupního souboru nastavením formátu souboru, kódování, vyhledávacích cest, kompresního mechanismu, příznaku pro generování videa pro texturu a vkládání textur. K uložení výsledného souboru FBX na disk nebo do streamu můžete použít různé přetížené metody podle požadavku.
V tomto článku jsme se naučili konverzi GLB souboru na FBX pomocí Pythonu. Pokud chcete převést soubor OBJ na FBX, přečtěte si článek na jak převést OBJ na FBX pomocí Pythonu.