Tento článek popisuje jak převést FBX na STL v Javě. Obsahuje podrobnosti k nastavení vývojového prostředí pomocí zdroje z úložiště Maven, seznam kroků k vývoji programu a spustitelný ukázkový kód pro vývoj softwaru pro převod FBX na STL v Javě. Na konci tohoto článku získáte informace o přizpůsobení výstupního souboru STL pomocí různých vlastností a metod poskytovaných ve třídě StlSaveOptions.
Kroky k převodu FBX na STL v Javě
- Nastavte IDE na použití Aspose.3D for Java pro konverzi FBX na STL
- Načtěte zdrojový soubor FBX do objektu třídy Scene
- Vytvořte objekt třídy StlSaveOptions pro přizpůsobení výstupního souboru STL
- Voláním metody save() ve třídě Scene transformujete soubor FBX
Tyto kroky vysvětlují proces vývoje FBX na STL převodník v Javě. Proces je zahájen načtením zdrojového souboru FBX pomocí metody fromFile() ve třídě Scene. V posledním kroku je pro vlastní převod zavolána metoda save() ve třídě Scene spolu s dalším parametrem třídy StlSaveOptions s výchozími hodnotami.
Kód pro převod FBX souboru na STL v Javě
Tento fragment kódu popisuje, jak transformovat FBX na STL v Javě. Metoda save() má různé metody přetížení, které lze použít k provedení převodu poskytnutím názvu výstupního souboru STL, výstupního toku, tokenu zrušení pro přerušení procesu převodu, voleb uložení a formátu souboru. Před uložením souboru STL můžeme nastavit různé vlastnosti objektu StlSaveOptions, například převrácení souřadnicového systému, továrnu souborového systému, název souboru, exportní textury, kódování a vyhledávací cesty.
Tento tutoriál nás naučil, jak změnit soubor FBX na STL v Javě. Pokud se chcete naučit převod GLB na OBJ, přečtěte si článek na jak převést soubor GLB na OBJ v Javě.