Jak převést FBX na STL v Javě

Tento článek popisuje jak převést FBX na STL v Javě. Obsahuje podrobnosti k nastavení vývojového prostředí pomocí zdroje z úložiště Maven, seznam kroků k vývoji programu a spustitelný ukázkový kód pro vývoj softwaru pro převod FBX na STL v Javě. Na konci tohoto článku získáte informace o přizpůsobení výstupního souboru STL pomocí různých vlastností a metod poskytovaných ve třídě StlSaveOptions.

Kroky k převodu FBX na STL v Javě

  1. Nastavte IDE na použití Aspose.3D for Java pro konverzi FBX na STL
  2. Načtěte zdrojový soubor FBX do objektu třídy Scene
  3. Vytvořte objekt třídy StlSaveOptions pro přizpůsobení výstupního souboru STL
  4. Voláním metody save() ve třídě Scene transformujete soubor FBX

Tyto kroky vysvětlují proces vývoje FBX na STL převodník v Javě. Proces je zahájen načtením zdrojového souboru FBX pomocí metody fromFile() ve třídě Scene. V posledním kroku je pro vlastní převod zavolána metoda save() ve třídě Scene spolu s dalším parametrem třídy StlSaveOptions s výchozími hodnotami.

Kód pro převod FBX souboru na STL v Javě

Tento fragment kódu popisuje, jak transformovat FBX na STL v Javě. Metoda save() má různé metody přetížení, které lze použít k provedení převodu poskytnutím názvu výstupního souboru STL, výstupního toku, tokenu zrušení pro přerušení procesu převodu, voleb uložení a formátu souboru. Před uložením souboru STL můžeme nastavit různé vlastnosti objektu StlSaveOptions, například převrácení souřadnicového systému, továrnu souborového systému, název souboru, exportní textury, kódování a vyhledávací cesty.

Tento tutoriál nás naučil, jak změnit soubor FBX na STL v Javě. Pokud se chcete naučit převod GLB na OBJ, přečtěte si článek na jak převést soubor GLB na OBJ v Javě.

 Čeština