Как да конвертирате OBJ в FBX в C#

Този бърз урок ви насочва как да конвертирате OBJ във FBX в C#. Той включва алгоритъм стъпка по стъпка, конфигурация на IDE и изпълним кодов фрагмент за конвертиране на OBJ в FBX в C#. Освен това не е необходимо да инсталирате никакъв инструмент за 3D изобразяване, за да извършите това преобразуване във вашия проект.

Стъпки за конвертиране на OBJ в FBX в C#

  1. Конфигурирайте библиотека Aspose.3D for .NET с помощта на инструмента NuGet Package Manager
  2. Вземете изходния обектен файл с метода Scene.FromFile().
  3. Създайте обект от клас FbxSaveOptions
  4. Извикайте всяко претоварване на метода Save, за да конвертирате OBJ файл във FBX файл

Тези стъпки обобщават целия процес за конвертиране на 3D обект във FBX в C#. Първо, конфигурирайте IDE, като инсталирате API, и след това заредете изходния обектен файл. След това продължете да задавате различни свойства за FBX файла и изобразете изходния файл, като използвате всяко претоварване на метода Save.

Код за конвертиране на OBJ в FBX в C#

Този кодов фрагмент демонстрира как с помощта на C# OBJ към FBX конвертор онлайн уеб приложение или настолно приложение може да бъде създадено с няколко извиквания на API. Въпреки това има много свойства, изложени от класа FbxSaveOptions, които можете да модифицирате, за да включите варианти в изходния файл. Например вграждане на текстури, повторно използване на мрежовите данни, промяна на наследените свойства и т.н. според вашите изисквания.

В този урок научихте как да създадете OBJ към FBX конвертор в C#. Ако обаче искате да конвертирате FBX във формат OBJ, моля, прочетете статията на как да конвертирате FBX в OBJ в C#.

 Български