Този бърз урок ви насочва как да конвертирате OBJ във FBX в C#. Той включва алгоритъм стъпка по стъпка, конфигурация на IDE и изпълним кодов фрагмент за конвертиране на OBJ в FBX в C#. Освен това не е необходимо да инсталирате никакъв инструмент за 3D изобразяване, за да извършите това преобразуване във вашия проект.
Стъпки за конвертиране на OBJ в FBX в C#
- Конфигурирайте библиотека Aspose.3D for .NET с помощта на инструмента NuGet Package Manager
- Вземете изходния обектен файл с метода Scene.FromFile().
- Създайте обект от клас FbxSaveOptions
- Извикайте всяко претоварване на метода Save, за да конвертирате OBJ файл във FBX файл
Тези стъпки обобщават целия процес за конвертиране на 3D обект във FBX в C#. Първо, конфигурирайте IDE, като инсталирате API, и след това заредете изходния обектен файл. След това продължете да задавате различни свойства за FBX файла и изобразете изходния файл, като използвате всяко претоварване на метода Save.
Код за конвертиране на OBJ в FBX в C#
Този кодов фрагмент демонстрира как с помощта на C# OBJ към FBX конвертор онлайн уеб приложение или настолно приложение може да бъде създадено с няколко извиквания на API. Въпреки това има много свойства, изложени от класа FbxSaveOptions, които можете да модифицирате, за да включите варианти в изходния файл. Например вграждане на текстури, повторно използване на мрежовите данни, промяна на наследените свойства и т.н. според вашите изисквания.
В този урок научихте как да създадете OBJ към FBX конвертор в C#. Ако обаче искате да конвертирате FBX във формат OBJ, моля, прочетете статията на как да конвертирате FBX в OBJ в C#.