Тази точна статия обяснява как да конвертирате GLB файл в OBJ в C#. Той съдържа алгоритъм стъпка по стъпка, конфигурация на средата и кодов фрагмент за създаване на конвертор GLB към OBJ в C#. Освен това, той също така обхваща различни опции за импровизиране на преобразуването на GLB от ваша страна.
Стъпки за конвертиране на GLB в OBJ в C#
- Конфигурирайте Aspose.3D for .NET с помощта на приставката NuGet Package Manager във Visual Studio
- Заредете входния GLB файл
- Създайте екземпляр на клас ObjSaveOptions
- Извикайте метода Save, за да изобразите GLB файл в OBJ файл
Тези стъпки обобщават пълния процес за конвертиране на GLB файл в OBJ в C#. Първата стъпка разработва конфигурацията на средата за IDE. Следващите стъпки описват зареждането на изходния файл и извършването на преобразуването.
Код за конвертиране на GLB в OBJ в C#
Този примерен код показва как използването на C# GLB файл към OBJ конвертор може да се разработи с няколко реда код. Въпреки това можете да зададете различни свойства като активиране или деактивиране на материали и текстури, обръщане на координати, кодиране и т.н., за да коригирате процеса на преобразуване. По подобен начин могат да се използват различни претоварвания на конструктора на класа Scene или метода Save в зависимост от вашите изисквания.
В този урок се научихте да конвертирате GLB в OBJ с текстура в C#. Докато, ако искате да конвертирате GLB във FBX файл, прочетете статията на как да конвертирате GLB в FBX в C#.