Този кратък урок ръководи как да конвертирате GLB в FBX с помощта на Java. Има подробности за настройка на средата за разработка за тестване и разработка, списък със стъпки за описание на логиката на програмата и изпълним примерен код за конвертиране на GLB файл във FBX с помощта на Java. Обсъждат се различни опции за персонализиране на изходния FBX файл заедно със задаване на различни изходни файлови формати според изискванията.
Стъпки за конвертиране на GLB във FBX с помощта на Java
- Задайте средата за разработка да използва Aspose.3D за преобразуване от GLB към FBX
- Заредете изходния GLB файл в обекта на клас Scene
- Създайте обект от FbxSaveOptions клас настройка изходен FBX файл
- Задайте файловия формат с помощта на изброителя FileFormat
- Запазете получения FBX файл на посочения път
Тези стъпки обясняват процеса за писане на GLB конвертор към FBX с помощта на Java. Изходният GLB файл се зарежда в обекта на клас Scene с помощта на метода fromFile(), където е предоставен пътят до файла. В края обектът на клас FbxSaveOptions се инстанцира и FileFormat.FBX7500_BINARY се задава за изходния FBX файл.
Код за трансформиране на GLB към FBX с помощта на Java
Този кодов фрагмент демонстрира GLB към FBX конвертор с помощта на Java. Този код използва изброителя FileFormat за задаване на типа изходен файл, където се използва FBX7500_BINARY, но можете да използвате други типове, например AMF, ASE, COLLADA, DRACO, DXF, различни версии на ASCII и двоични FBX файлови формати и USD за име няколко. Класът FbxSaveOptions съдържа различни методи за задаване на флагове за видео за текстура, повторно използване на примитивна мрежа, генериране на материал за върхови елементи, сгъване на повтарящи се криви данни и експортиране на текстура.
Това ръководство ни научи да променяме GLB на FBX с помощта на Java. Ако искате да научите как да конвертирате GLB файлове в OBJ, вижте статията на как да конвертирате GLB файл в OBJ в Java.