كيفية تحويل GLB إلى FBX باستخدام بايثون

يصف هذا البرنامج التعليمي القصير كيفية تحويل GLB إلى FBX باستخدام Python. يحتوي على تفاصيل تعيين بيئة التطوير، وقائمة من الخطوات التي تحدد منطق التطبيق، ونموذج كود قابل للتشغيل لتحويل نوع الملف من GLB إلى FBX باستخدام Python. ستقوم أيضًا بممارسة ميزات مختلفة عن طريق تعيين خصائص متنوعة في كائن FbxSaveOptions.

خطوات تحويل GLB إلى FBX باستخدام Python

  1. اضبط بيئة التطوير لاستخدام Aspose.3D for Python via .NET لتحويل GLB إلى FBX
  2. قم بتحميل ملف GLB المصدر إلى كائن الفئة Scene عبر طريقة from_file()
  3. قم بإنشاء كائن من فئة FbxSaveOptions لتعيين تنسيق ملف الإخراج
  4. قم بتعيين العلامة لتصدير النسيج مع ملف FBX الناتج
  5. احفظ ملف FBX الناتج على القرص باستخدام طريقة Scene.save()

تلخص هذه الخطوات عملية تغيير تنسيق الملف من GLB إلى FBX باستخدام Textures باستخدام Python. نبدأ العملية عن طريق تحميل ملف GLB المصدر في كائن فئة Scene متبوعًا بإعلان كائن FbxSaveOptions عن طريق تعيين تنسيق الملف على FBX7500_BINARY. وأخيرًا، نقوم بحفظ ملف FBX الناتج باستخدام الخيارات المحددة.

كود لتحويل GLB إلى FBX مع القوام باستخدام بايثون

يقوم نموذج التعليمات البرمجية أعلاه بتحويل ملف GLB إلى FBX باستخدام Python. يمكننا تعيين خصائص مختلفة لملف الإخراج عن طريق تعيين تنسيق الملف، والتشفير، ومسارات البحث، وآلية الضغط، والعلامة لإنشاء فيديو للنسيج، وتضمين الأنسجة. يمكنك استخدام طرق مختلفة محمّلة بشكل زائد لحفظ ملف FBX الناتج على القرص أو في التدفق وفقًا للمتطلبات.

تعلمنا في هذه المقالة تحويل ملف GLB إلى FBX باستخدام Python. إذا كنت تريد تحويل ملف OBJ إلى FBX، فارجع إلى المقالة الموجودة على كيفية تحويل OBJ إلى FBX باستخدام بايثون.

 عربي