رسم كرة ثلاثية الأبعاد في C#

يشرح هذا البرنامج التعليمي الموجز كيفية رسم كرة ثلاثية الأبعاد في C#. يوضح الخطوات المتسلسلة والمتطلبات اللازمة، ويشارك مثال كود عملي لبناء رسم كرة ثلاثية الأبعاد في C#. بالإضافة إلى ذلك، ستتعرف على الخيارات المتاحة لاستخدام ملفات ثلاثية الأبعاد موجودة أو إنشاء ملفات جديدة من الصفر.

خطوات رسم كرة ثلاثية الأبعاد في C#

  1. تثبيت Aspose.3D على نظامك
  2. تحميل ملف موجود أو إنشاء ملف جديد باستخدام كائن من فئة Scene
  3. إنشاء مثيل من فئة Sphere
  4. تعيين نصف قطر الكرة وإنشاء عقدة فرعية
  5. استدعاء أسلوب Save لإنشاء ملف الإخراج STL مع رسم الكرة

توضح هذه الإرشادات كيفية رسم كرة في C#. ابدأ بإعداد بيئة التطوير مع جميع الإعدادات اللازمة. بعد ذلك، أنشئ مشهدًا ثلاثي الأبعاد وأضف كرة بنصف القطر المطلوب. لاحقًا، أضف الكرة إلى المشهد وصدّر ملف الإخراج OBJ.

كود لإنشاء رسم شكل كرة ثلاثية الأبعاد في C#

يوضح مثال الكود هذا كيفية عرض رسم شكل كرة ثلاثية الأبعاد في C#. يقوم بتهيئة كائن من فئة Scene حيث يمكن تحميل ملف ثلاثي الأبعاد مُدخل، ثم يتم إدراج رسم كرة ثلاثية الأبعاد فيه. بعد ذلك، يتم إنشاء عقدة فرعية وإرفاقها بالعقدة الجذرية لإكمال عملية العرض.

في هذه المقالة، تعرّفت على طريقة إنشاء رسم كرة ثلاثية الأبعاد في C#. ولمعرفة تفاصيل تحويل ملفات USDZ إلى تنسيق STL، يُرجى زيارة الدليل حول تحويل USDZ إلى STL باستخدام C#.

 عربي