كيفية تحويل OBJ إلى FBX باستخدام جافا

يصف هذا الدليل الموجز كيفية تحويل OBJ إلى FBX باستخدام Java. فهو يحتوي على التفاصيل اللازمة لتعيين بيئة التطوير لتشغيل التطبيق وتحسينه لتلبية احتياجاتك، ونموذج تعليمات برمجية جاهز للتشغيل لتغيير OBJ إلى FBX باستخدام Java. لا يتطلب نموذج التعليمات البرمجية هذا أي أداة أخرى تابعة لجهة خارجية أو برنامج معالجة ثلاثي الأبعاد لهذا التحويل على أي من الأنظمة الأساسية التي تدعم Java.

خطوات تحويل OBJ إلى FBX باستخدام Java

  1. قم بتعيين IDE لإضافة Aspose.3D for Java من مستودع Maven لتحويل OBJ إلى FBX
  2. قم بتحميل ملف OBJ النموذجي في كائن فئة Scene
  3. إنشاء مثيل لكائن فئة FbxSaveOptions.
  4. قم بتعيين file format في مُنشئ كائن FbxSaveOptions
  5. احفظ ملف FBX الناتج باستخدام الإعدادات المخصصة

تلخص هذه الخطوات عملية تحويل كائن ثلاثي الأبعاد إلى FBX باستخدام Java. تتطلب العملية تحميل ملف OBJ المصدر في فئة Scene لأنه يحتوي على الميزات الأساسية للتحويل إلى عدة تنسيقات. يمكن تخصيص ملف FBX الناتج باستخدام كائن فئة FbxSaveOptions عن طريق تعيين خصائص مختلفة.

رمز لتغيير OBJ إلى FBX باستخدام Java

يوضح مقطع التعليمات البرمجية هذا محول OBJ إلى FBX باستخدام Java. لقد استخدمنا تنسيق الملف FBX7500_BINARY ولكن يمكنك استخدام إصدار ASCII الخاص به أو إصدارات تنسيق FBX الأخرى وفقًا لاحتياجاتك. يمكن تخصيص ملف FBX الناتج باستخدام طرق مختلفة في فئة FbxSaveOptions، على سبيل المثال، يمكنك استدعاء EmbedTextures() وEnableCompression() وExportTextures() وFoldRepeatedCurveData() وGenerateVertexElementMaterial() لتحسين التعليمات البرمجية وفقًا لاختيارك.

لقد أرشدنا هذا البرنامج التعليمي القصير إلى تحويل تنسيق ملف من OBJ إلى FBX باستخدام Java. إذا كنت مهتمًا بمعرفة التحويل العكسي، أي FBX إلى OBJ، فارجع إلى المقالة الموجودة على كيفية تحويل FBX إلى OBJ في جافا.

 عربي