يرشد هذا البرنامج التعليمي القصير كيفية تحويل GLB إلى FBX باستخدام Java. يحتوي على تفاصيل لتعيين بيئة التطوير للاختبار والتطوير، وقائمة من الخطوات لوصف منطق البرنامج، ونموذج تعليمات برمجية قابل للتشغيل لتحويل ملف GLB إلى FBX باستخدام Java. تمت مناقشة خيارات مختلفة لتخصيص ملف FBX الناتج مع تعيين مجموعة متنوعة من تنسيقات ملفات الإخراج وفقًا للمتطلبات.
خطوات تحويل GLB إلى FBX باستخدام Java
- اضبط بيئة التطوير لاستخدام Aspose.3D لتحويل GLB إلى FBX
- قم بتحميل ملف GLB المصدر إلى كائن فئة Scene
- قم بإنشاء كائن من ملف FBX لإخراج إعداد الفئة FbxSaveOptions.
- قم بتعيين تنسيق الملف باستخدام العداد FileFormat.
- احفظ ملف FBX الناتج في المسار المحدد
تشرح هذه الخطوات عملية كتابة محول GLB إلى FBX باستخدام Java. يتم تحميل ملف GLB المصدر إلى كائن فئة Scene باستخدام طريقة fromFile () حيث يتم توفير المسار إلى الملف. في النهاية، يتم إنشاء كائن فئة FbxSaveOptions ويتم تعيين FileFormat.FBX7500_BINARY لملف FBX الناتج.
كود لتحويل GLB إلى FBX باستخدام Java
يوضح مقتطف الكود هذا محول GLB إلى FBX باستخدام Java. يستخدم هذا الرمز العداد FileFormat لتعيين نوع ملف الإخراج حيث يتم استخدام FBX7500_BINARY ومع ذلك، يمكنك استخدام أنواع أخرى على سبيل المثال، AMF، ASE، COLLADA، DRACO، DXF، وإصدارات مختلفة من تنسيقات ملفات ASCII وFBX الثنائية، وUSD للتسمية قليلة. تحتوي فئة FbxSaveOptions على طرق مختلفة لإعداد علامات الفيديو للنسيج، وإعادة استخدام الشبكة البدائية، وإنشاء مادة عنصر قمة الرأس، وطي بيانات المنحنى المتكررة، وتصدير النسيج.
لقد علمنا هذا الدليل كيفية تغيير GLB إلى FBX باستخدام Java. إذا كنت تريد معرفة كيفية تحويل ملفات GLB إلى OBJ، فارجع إلى المقالة الموجودة على كيفية تحويل ملف GLB إلى OBJ في جافا.